Challenge-07
ミシェル~ホビット周辺
セイラ、ネクラマンサー、ロザリンドが加入
セイラ:シールドLv3、スプリントLv2、アタックLv3
ネクラマンサー:フリーズLv3、ポイズンLv3、ショックLv3
ロザリンド:ワイルドパワーLv3、スプリントLv2、ロングショットLv2
セイラは
移動力もあるし、高低さも気にせず移動できるので
補助魔法をかけてまわる分にはいい
ただし、力も魔力もないので、攻撃に使いづらい、
防御も低い
補助専門として割り切って使うなら;
ネクラマンサーは
ポイズンとショックってどうなの?という感じ・・・
守りがないので位置取りに気をつけないとすぐ死ぬからつらい;
何よりHPが少なすぎる;;
ロザリンドは
力も攻撃範囲も十分
だけど、
スプリントがある割には移動が遅いし、段差にも弱い
攻撃も結局のところ単体攻撃なので
ロザリンドを使うくらいならネプチューンでいい
出撃メンバーは
カケル、セイル、エト、ナターシャ、マルレーネ
ネレイド、カルタス、ネプチューン
メイフェア、クラリス、パンドラ、ガリバン
マップは
味方の拠点と敵の拠点の間に森があるので
下のほうから迂回する必要がある
けど
例によって敵の方から近づいてきてくれるので
森を盾にして待ってればいい感じ
1ターン目の最初に
いきなり忍者とドラゴンナイトが来て、
サイレンスとフリーズ!
結構な被害に;;
カケルのスラッシュで同時に倒そうとすると
ドラゴンナイトがプロテクションを持っている様子
少数の敵が突っ込んできた場合
回復+防御UP補助→攻撃→倒しきれず
→次のターンも攻撃される
→また回復+攻撃UP補助→攻撃→倒す
よりも
攻撃UP補助→攻撃→近くの敵全滅
→次のターンにゆっくりと防御系補助と回復
が(個人的には)理想なので、
倒しきれなかったら
どうしようと思いつつもがんばるw
アタック、ソードダンスのあとの
メイフェアのフリーズが強くて
無事撃破!
2ターン目
またもや、いきなり忍者が飛び込んできたのでびっくりするも
ショックを使ってきただけなのでほっとするw
攻撃力UP済みのカケルで一撃
すぐ右の宝箱から
スプリント入手!
3ターン目に下の宝箱から
スティールゲット!
右から魔法使いが飛んできて
ファイアを唱えてきたけど問題なし
4ターン目に
援軍のドラゴンナイトが4匹も出現!
魔法使いを倒しつつ
すぐ右の森の付近で
エトを中心に固まっておく
森越しに魔法が届いたので
ついでに何体か敵を倒しておく
ドラゴンナイト達が森の反対側に近寄ってきたので
ショックウェーブや魔法で一気に殲滅!
あとは、順番に近場から倒していって
7ターンでクリア!
今のところ
アタック+ソードダンス後の
魔法がめっちゃ強い!
ロイドン育てておけば良かったかな・・・
入手アイテム
魔法:
奥義:スプリント、スティール
種:力x2、守り、知恵、魔力x3
所持アイテム
魔法:ファイアx2、フリーズx2、ソウルスティールx1、スロウx1
サイレンスx1、カルクx1
ディストーションフィールドx1
奥義:スプリントx1、リカバリィx1、ディフェンスx1
スティールx1、拡散ブレスx1
種:力x6、守りx3、素早さx7、知恵x4、魔力x8、運x2、精神力x4、生命x3
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